La comunicación por computadora y su relación con el proceso enseñanza-aprendizaje

Por: Beatriz de la Fuente, 2003.

 

   
1. ¿Qué es la comunicación por computadora?

La comunicación por computadora es el intercambio de la información entre las personas por las redes de ordenadores, puede ser todo tipo de información, por ejemplo texto, imágenes, audio, y vídeo. El intercambio de la información puede ser en tiempo real o síncrono, esto significa que la gente se está comunicando de forma simultánea.

Otra forma de comunicación es la asíncrona, en donde las personas se comunican a diversas horas. Pueden enviar y recibir sus mensajes en cualquier momento.

2. Sistemas de comunicación por computadora.

Los sistemas que se pueden utilizar para la comunicación por computadora son:

E-mail. En donde los usuarios elaboran, envían y reciben el correo en un ordenador. El mensaje puede contener texto e imágenes y audio, aunque esta aplicación no es utilizada por todos los software de e-mail. Los ejemplos son correo de Netscape y correo de Pegasus.

El World Wide Web (WWW) es la parte del Internet que reúne diversas clases de recursos en línea disponibles: bases de datos, newsgroup, y documentos los cuales, pueden integrar al texto, gráficos, sonido, y movimiento, (Harris, 1995).

En el WWW algunos recursos de comunicación están disponibles, por ejemplo es posible escribir comentarios en forma asíncrona y la gente agrega sus opiniones respecto a dichos comentarios, a este recurso se le denomina foro.

La comunicación síncrona también es factible, las personas escriben y reciben respuesta inemdiata, este recurso es el chat.

Los newsgroup son discusiones públicas acerca de 10.000 diversos asuntos en el Internet. Mediante Newsreader las copias de artículos se salvan en un lugar accesible al público, los usuarios pueden leer lo que han escrito otros y responder de manera pública o privada al autor del artículo, y anotar preguntas o peticiones al newsgroup (Harris, 1995). Un ejemplo es noticias de Netscape.

CU SeecMee. es un sistema para videoconferencia, donde la comunicación es través del video y audio en tiempo real

Los sistemas del correo de voz son sistemas del correo electrónico para los mensajes hablados (Palme, 1995).

El IRC es un modo de interacción en Internet donde la comunicación es sícrona (Baym, 1995). Esta comunicación esta basada en texto, pero es posible enviar imágenes. Un ejemplo es Netmeeting.

Whiteboard son las reuniones virtuales donde cada participante puede utilizar el ratón para trazar bosquejos en el whiteboard. Cuando alguno de los usuarios está escribiendo, el resto de las personas conectadas al servidor ven las actualizaciones casi inmediatamente.

Para todos estos sistemas de comunicación por computadora se necesitará un ordenador común, una conexión de red y software. Si se desea utilizar el correo de voz se necesita un micrófono y un soundcard.

Y para la comunicación con imagen se requiere además de todo el equipo mencionado anteriormente, una videocámara especial.

2.1 Medios utilizados por la comunicación por computadora

Existen cinco clases de medios: texto, gráficos, imágenes, audio y video (Walters,1995, Agnew y Kellerman, 1996):

(a) el texto consiste en letras, números, puntuación, carácteres especiales, y controles.

(b) los gráficos son líneas, círculos, rectángulos, sombreado, los colores etc.

(c) las imágenes son cuadros inmóviles, expresados en pixeles, éstos pueden ser fotografías o pinturas,

(d) el audio consiste, voz, música, y efectos especiales.

(e) el video consiste en cuadros sucesivos presentados a gran velocidad, para dar el aspecto del movimiento .

Los medios que la comunicación por computadora utiliza son importantes en el proceso de aprendizaje, porque definen la manera en que la información será transmitida.

2.2 Comunicación síncrona y asíncrona

El tipo de la comunicación ( síncrona o asíncrona) es un factor importante en

el proceso de aprendizaje. En la comunicación síncrona las contribuciones del profesor y del estudiante son espontáneas (Mason, 1994). En la comunicación asíncrona los estudiantes tienen más tiempo para pensar su contribución y es menor presión para responder.

La forma de comunicación más conveniente depende del medio que se esté utilizando y el contenido y su diseño instruccional. Por ejemplo la comunicación asíncrona es conveniente para los ejercicios mientras que, la comunicación síncrona es muy útil para responder de manera inmediata a las interrogantes, dudas o comentarios que los estudiantes tengan. Ambas pueden ser utilizadas para la discusión.

3. Interacción en la educación de la distancia

La comunicación por computadora es muy importante en la educación a distancia, puesto que facilita la interacción entre estudiantes separados por espacio y tiempo (Jonassen, 1995). Las distintas formas de interacción pueden ser clasificadas en: estudiante-profesor, estudiante-contenido, estudiante-estudiante (Moore, 1989).

La interacción entre estudiantes y profesor - estudiante puede ocurrir de diversas maneras: los estudiantes pueden hacer preguntas a otros estudiantes o al profesor, pueden contestar a preguntas de sus compañeros o de sus profesores, trabajar solos o en equipo, discutir temas con otros estudiantes o elprofesor.

Los profesores pueden contestar a preguntas de estudiantes, hacer a los estudiantes preguntas o asignarles actividades, pueden dar retroalimentación en sus respuestas y pueden discutir con los estudiantes (Jonassen et al.,1995).

Otra forma de enseñanza a través de una computadora es el curso en línea. En éste, el estudiante trabaja con contenidos y material diseñado previamente.

Los cursos en línea permiten a los estudiantes aprender a su ritmo, en el tiempo y lugar que ellos seleccionen, propicia en los alumnos la construcción y autorregulación de su proceso de aprendizaje. Los profesores, por su parte pueden evaluar y retroalimentar el conocimiento así como llevar el control de avance de cada uno de los estudiantes. Dentro de estos programas se pueden utilizar diversos medios como son: audio, video e impresos. Una posible desventaja es la falta de interacción de las personas, la cual debe suplirse mediante diversas estrategias como correos electrónicos, chats, foros, etc.

Conforme la tecnología avanza se abren mil posibilidades para proporcionar instrucción y facilitar el aprendizaje, el reto es constante y la actualización de los educadores una obligación.